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 Les clans - A lire

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AuteurMessage
Andras Nergal
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Andras Nergal


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Date d'inscription : 12/09/2009
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Feuille de personnage
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Les clans - A lire Empty
MessageSujet: Les clans - A lire   Les clans - A lire Icon_minitimeSam 5 Déc - 15:53

Chez les vampires:

Ils existent pour le moment trois clans officiels et avec des fonctions bien précises. (Ils prendront le nom de leur chef respectif lorsque celui-ci se sera manifesté).

- Premier clan:
Leur chef a bien compris qu'il y avait beaucoup d'avantages à vivre en cohabitation avec les humains et les lycans. Il apprécie grandement les qualités et les facilités de cette ville qu'il considère comme un formidable et inépuisable terrain de chasse et de divertissements. C'est pourquoi il y fait très attention et le protège d'éventuels écarts de ses pairs. Ses infants se mêlent donc facilement aux humains sans pour autant dévoiler leur nature. Dans ce clan, il est interdit de tuer un lycan (vous avez tout de même le droit de vous défendre s'il vous attaque) ou bien un humain (même pour se nourrir). Pour lui, la « famille » c'est tout.
Lieu de regroupement: Un immeuble au centre de la ville.

- Le clan Ó Laighin:
Très différent du premier, son chef ne supporte pas cette accalmie. Refusant de ne pas céder à ses pulsions vampiriques et d'être obligé de se cacher, il attend le moment propice pour déclencher à nouveau les hostilités. Il exerce sur ses infants un pouvoir totalitaire et sadique. En surface, il fait comme s'il était d'accord avec le premier clan et oblige ses protégés à faire de même. Pourtant, dès la tombée de la nuit, dans les fondations souterraines de la ville, règne le plus grand chaos. Les affrontements y vont bon train. Ici seule la loi du plus fort règne. Vous devez seulement éviter de laisser des traces.
Demeure: le casino des bas-fonds.

- Troisième clan:
Celui-ci est très différent et regroupe les vampires qui ne correspondent pas aux deux catégories précédentes. Sont rassemblés ici les plus indépendants d'entre eux, bien qu'ils ne soient pas tous issus du même créateur (Il s'agit là d'une minorité). Ils suivent le courant comme bon leur semble, préférant la discrétion. Ils sont assez solitaires et l'on ne sait pas grand chose d'eux. Comme de leur chef d'ailleurs. Il passe le plus clair de son temps à éviter les conflits, c'est pourquoi il n'aime pas parler de clan ni ne fait de rassemblement. Cependant il n'est pas si naïf pour croire qu'il ne leur arrivera jamais rien et sait que le nombre ou bien l'union peuvent faire la différence.
Domiciliation: partout dans la ville, comme les humains.

Chez les lycans:

Un certain équilibre fait qu'il y a trois clans ici aussi. (Les noms changeront lorsque les chefs apparaitront).

- Meute Marchal:
Il s'agit là d'un rôle important, celui des protecteurs de la terre. Fidèles aux anciens préceptes, ils défendent sans relâche leur territoire. Plus proche des lycans originaux, ils passent le plus clair de leurs temps dans la forêt mais n'hésitent pas à gagner la ville la nuit tombée pour accomplir leur devoir. A leurs têtes, le lycan le plus ancien et le plus sage, dont les exploits guerriers ne sont plus à vanter, Lesly Marchal. Il est impossible de ne pas lui obéir. Leur lieu d'habitation et leur nombre ne sont connus que d'eux seuls.
Lieu de vie: dans la forêt.

- Deuxième meute:
On pourrait le comparer au bras armé de la nation lycane. Seuls les plus forts et les plus habiles au combat peuvent en faire partie. Organisés en plusieurs meutes très soudées, le travail d'équipe fait la différence. Ils ne se promènent jamais seuls et, dans le mesure du possible, n'ouvrent jamais les hostilités, sauf s'ils perçoivent un danger ou bien si leur nature prend le dessus sans qu'ils ne puissent la contrôler. A tour de rôle ils quadrillent la ville sans jamais montrer leurs présences. Si bien qu'ils ne se mêlent pas vraiment aux habitants. Leur leader est le plus puissant et le plus fin stratège. Le parfait complément du chef du premier clan, ce qui fait des lycans des êtres redoutables.
Lieu de vie: dans la forêt.

- Troisième meute:
Celui-ci s'est complètement fondu avec les humains, ignorant la plus part du temps les vampires. Ils vivent, travaillent, font du sport et bien d'autres choses encore, si bien qu'il est presque impossible de les différencier. Lors de la pleine lune ils évitent cependant de s'attarder ou même de sortir. Aucun d'eux ne souhaite raviver un conflit, tout comme leur chef. Ils se tiennent donc tranquilles et profitent de la vie. Se rassemblent ici aussi, des membres des autres clans pour des raisons qui leurs sont propres.
Lieu de vie: dans la ville, parmi les humains.

Les humains:

On ne peut pas vraiment parler de clan ici mais c'est tout comme.

- Les chasseurs:
Une énorme organisation qui agit dans l'ombre, garantissant son succès grâce à son anonymat et à son accumulation de connaissances sur les créatures non-humaines depuis des générations. On ignore tout de son fonctionnement, de qui est à sa tête, du nombre de personnes qui la composent. C'est pour cela qu'elle est d'autant plus redoutable. Ils sont tous animés d'une même flamme et d'une même envie: débarrasser leur terre des vampires et des lycans, sans aucune distinction entre les deux. La première condition pour en faire partie, c'est d'être humain.
QG: le cimetière.

- Les nettoyeurs:
Ils sont sous les ordres directs du maire de la ville, un être complexe et mystérieux, pas si pacifiste qu'on pourrait le penser. Comme leurs noms l'indiquent, leur travail consiste à faire le ménage derrière les créatures surnaturelles. Cela peut aller de dissimuler un carnage ou bien se débarrasser d'un gêneur. Ils ne font jamais rien en dehors de leurs ordres.
Lieu de regroupement: la mairie.

- Les autres:
Le reste des habitants de la ville peut avoir des fonctions diverses et variées, être au courant ou non de l'existence des vampires et des lycans. Libre cours à l'imagination de chacun.
Lieu de vie: partout dans la ville

L'exception:

- Le clan Nergal:
Pour le moment il ne s'agit que d'une rumeur. Pourtant les terribles frères vampires se sont bien libérés de leur prison et ils connaissent des choses qui pourraient bien briser l'équilibre qui s'est construit. Encore dans l'ombre, les jumeaux choisissent avec attention chacune de leurs nouvelles recrues. Bientôt ils seront assez nombreux pour accomplir leur vengeance. Et le sang coulera à nouveau, pour leur plus grand plaisir.
Domicile temporaire: l'usine abandonnée.
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